1.
Werther F. Ein Licht in der Dunkelheit. Zur Wirkung des Ludischen in Computerspielen am Beispiel von "Candleman". MiDU [Internet]. 3. April 2025 [zitiert 4. September 2026];6(2):1-21. Verfügbar unter: https://journalstest.ub.uni-koeln.de/index.php/midu/article/view/3377