[1]
T. Rouget, „Die Poesie der Pixel – ein Wohlfühlraum für Lernende? Das literatur- und mediendidaktische Potenzial von Idyllen in Videospielen“, MiDU, Bd. 6, Nr. 2, S. 1–18, Apr. 2025, doi: 10.18716/OJS/MIDU/2024.2.8.