[1]
A. Ballis, L. Schwendemann, S. Hahn, und E. Hüttl, „‚Literatur begehen‘ mit Virtual Reality. Zwei explorative Studien zu Goethe VR und Anne Frank House VR im Deutschunterricht: Datum der Veröffentlichung: 20.12.2025“, MiDU, S. 1–19, Dez. 2025, doi: 10.18716/ojs/midu/2025.0.2.