Werther, F. (2025) „Ein Licht in der Dunkelheit. Zur Wirkung des Ludischen in Computerspielen am Beispiel von ‚Candleman‘“, MiDU – Medien im Deutschunterricht, 6(2), S. 1–21. doi:10.18716/OJS/MIDU/2024.2.10.